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Blob Gun 3D
FPS hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 1 semaine
Crazy Dunk
Jeu d'Arcade/Action hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 1 semaine
Run Archers
Jeu d'Arcade/Action hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 1 semaine
Pop it Bridge
Jeu d'Arcade/Action hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 1 semaine
Power Fight
Jeu d'Arcade/Action hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 1 semaine
Wasted Run
Runner hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 1 semaine
Powers Merge
Runner hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 2 semaines
Hammer Crowd
Runner hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 1 semaine
Slap It 3D
Jeu d'Action/Arcade hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 1 semaine
Popular Girl
Runner hypercasual pour une cible mobile, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity/C# à Ducky Games.
Durée du projet: 2 semaines
Color Ink!
Runner hypercasual pour une cible IOS, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity à Owl Games Studios.
Durée du projet: 2 semaines
Light Racer
Jeu de battle royale hypercasual pour une cible IOS, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity à Owl Games Studios.
Durée du projet: 2 semaines
Quick Trivia
Jeu de trivia hypercasual pour une cible IOS, fait dans le cadre d'un stage en tant que Développeur Unity à Owl Games Studios.
Durée du projet: 2 semaines